**문제 요약:** 언더슈트(Undershoot)와 오버슈트(Overshoot) 현상이 발생하는 작업을 선택하라. **정답:** 1번 (벡터데이터의 편집) **해설:** - **정답 근거:** 벡터 데이터 편집 과정에서 정밀한 기하학적 형상 조정 시, 알고리즘의 한계로 인해 목표 값에 미치지 못하는 **언더슈트** 또는 일시적으로 초과하는 **오버슈트** 현상이 발생할 수 있다. - **오답 포인트:** - **2번 (DEM을 이용한 3차원 모델링):** 주로 수치 고도 모델(DEM)은 연속적인 데이터 처리로 언더슈트/오버슈트가 덜 발생. - **3번 (위성영상을 이용한 주제도 작성):** 이미지 처리 기법으로 데이터 해상도나 필터링 과정에서 일부 발생 가능하나, 벡터 데이터 편집만큼 직접적이지 않음. - **4번 (래스터데이터의 편집):** 래스터 데이터는 픽셀 기반으로 언더슈트/오버슈트가 발생할 수 있으나, 벡터 데이터 편집에 비해 정밀한 기하학적 조정의 영향이 크다. - **핵심 개념:** 언더슈트는 목표 값 아래로 떨어지는 현상, 오버슈트는 목표 값을 초과하는 현상으로, 특히 정밀한 기하학적 조작이 필요한 벡터 데이터 편집에서 두드러진다. **마무리 요약:** 벡터 데이터 편집에서 정확한 기하학적 조정 과정에서 언더슈트와 오버슈트가 주로 발생한다.
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